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视觉新体验 显示新技术发展探秘

2011-02-07case Y5《微型计算机》2011年1月下

3D不稀奇,不戴眼镜才够味

目前主流市场中的3D显示器都是需要借助特制的眼镜以实现3D效果,不论是分色式、分光式还是快门式皆是如此。其实从长远发展的角度来看,现有的3D显示技术应该只是一个过渡,终成熟的3D显示器还是应该走到裸眼即可观看3D效果的程度,因此上游厂商在裸眼3D技术的开发上还是很积极的。《微型计算机》在之前也曾就裸眼3D技术进行过介绍,而近一段时间,裸眼3D技术是否又有新的发展呢?


友达公布的“无视角限制”的裸眼3D显示器。

目前实现裸眼3D显示的主要技术包括视差壁障、柱状透镜以及多层显示等。这些技术虽然能不借助眼镜就可让用户观看到3D画面,但效果一般且使用时存在较多限制。比如屏幕分辨率不能做得太高,对用户相对屏幕的位置要求很高,总之还存在各种各样的缺憾,因此其现有的使用环境也更多集中在机场等特定场合,应用面较窄。但近,友达光电公布的一项新技术让我们看到了裸眼3D显示设备进入我们生活的可能。友达此次公布的是以双凸透镜(也就是柱状透镜技术)以及超多维公司的裸眼3D技术作为基础,研发出来的“无视角限制”裸眼3D显示器。而它之所以能做到“无视角限制”,还在于它在应用裸眼3D技术的基础上,在显示器上配备了摄像头以追踪用户眼睛的位置。当摄像头捕捉到用户的位置后,它将根据被追踪的用户位置处理数据,并调整显示画面上的3D图像,使它始终能显示在用户眼睛所处的方向上。这一技术的好处在于,特定的用户无论在哪个角度观看,都能看到3D效果,而不会有以前类似产品上的视角限制。但缺点同样明显,它目前只能确定一个用户的位置,对其他用户来说可能就无法观看到屏幕上的3D画面了。

虽然对于指望这类技术应用在大尺寸显示器的用户来说,友达的这项技术显得有些不够厚道,但对移动手持设备以及笔记本电脑这些设备来说,用户的唯一性正好能忽略它的缺点,甚至这种特殊的设计还能满足这类设备的用户对3D以及私密性的要求。据悉,友达对这项技术的开发和应用已经基本成熟,它也有望在2011年中期开始量产,并率先应用在平板电脑上。

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